Fin da bambino ho sempre visto il disegno in movimento come un’evoluzione del fumetto. Negli anni ’70, utilizzando una cinepresa con scatto singolo e un proiettore, creavo brevi filmati in Super8, condividendo con i miei amici lo spettacolo dei disegni animati e dei pupazzi snodabili in scenografie tridimensionali.
Da professionista, ho sviluppato sketch animati per format TV e realtà commerciali, e recentemente ho realizzato quadri a olio animati con tecnologie digitali come la Realtà Aumentata in collaborazione con esperti del settore quali dilium Technologies for Ideas ideatrice e licenziataria della app BELLFISH e lo studio di animazione Vallaround Creative Contents.